ทำไมคุณถึงสนใจ Unreal Engine 5?

Epic เพิ่งเปิดตัว Unreal Engine 5 เวอร์ชันสาธารณะเป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาเครื่องมือหลายเครื่องมือที่กว้างขวางสำหรับเกมและเนื้อหา 3 มิติอื่นๆ… ตามด้วย การลงทุนมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ จาก Sony และตระกูล Lego ทันที เหตุใดเครื่องมือพัฒนาเกมเวอร์ชันใหม่จึงทำให้เกิดความกระฉับกระเฉง และทำไมคุณจึงควรสนใจเรื่องนี้

ประการแรกเกี่ยวกับซอฟต์แวร์เอง เอ็นจิ้นเป็นชื่อทั่วไปสำหรับเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้ในการสร้างและจัดการภาพ เสียง ฟิสิกส์ และแง่มุมอื่นๆ ของการผลิต 3 มิติ ไม่ว่าจะเป็นเกม ภาพยนตร์ หรือสิ่งที่ไม่ได้กำหนดไว้อย่างชัดเจน เช่น ประสบการณ์ความเป็นจริงเสริม

ก่อนหน้านี้ คุณอาจสร้างโมเดล 3 มิติของคุณในโปรแกรมหนึ่ง สร้างภาพเคลื่อนไหวในอีกโปรแกรมหนึ่ง สร้างเสียงในอีกโปรแกรมหนึ่ง จากนั้นทำแบบเดียวกันสำหรับตรรกะของเกม การจัดแสง ฟิสิกส์ และแง่มุมอื่นๆ อีกหลายสิบอย่างที่คุณกำลังสร้าง เมื่อเวลาผ่านไป เอ็นจิ้นเกมได้เติบโตขึ้นเพื่อรวมเอากระบวนการนี้เข้าไว้ด้วยกันมากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่าเครื่องมือพิเศษมักจะดีกว่าในทุกแง่มุม

Unreal Engine 5 (มักย่อมาจาก UE5) เป็นเอ็นจิ้นที่มีความสามารถและบูรณาการมากที่สุด โดยนำกราฟิกระดับไฮเอนด์และการออกแบบภาพมารวมกับเสียง แสง แอนิเมชั่น และความสามารถอื่นๆ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง UE5 ช่วยให้มีความเที่ยงตรงของกราฟิกที่ดีขึ้นมาก โดยไม่จำเป็นต้องให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์แยกการกำหนดวิธีการส่องสว่างของวัตถุ โดยการแทนที่กลไกการจัดแสงสากล และระดับของรายละเอียดที่มองเห็นได้ โดยการลดขนาดโมเดลที่มีความเที่ยงตรงสูงสุดแบบไดนามิก สิ่งเหล่านี้ล้วนประกอบขึ้นเป็นงานจำนวนมากในการทำให้เกมดูดี การจัดแสงไดนามิกต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการดึงออกมา และนักออกแบบมักจะต้องสร้างเวอร์ชันต่างๆ ของวัตถุและตัวละครทุกตัวที่มีรายละเอียดในระดับต่างๆ

ภาพหน้าจอจากสภาพแวดล้อมการสาธิต Unreal 5 City

นอกจากนี้ยังมีระบบแอนิเมชั่นและการออกแบบเสียงในตัวที่เสียบเข้ากับส่วนอื่นๆ ของเครื่องยนต์ได้โดยตรง ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลกับการนำเข้างานจากเครื่องมืออื่น นอกจากนี้ยังมีกระบวนการพิเศษในการทำให้ใบหน้าและร่างกายของมนุษย์ที่น่าเชื่อ

เหตุใดคุณจึงควรสนใจเรื่องทั้งหมดนี้?

1. นั่นคือสิ่งที่จะทำให้เกม “รุ่นต่อไป” รุ่นต่อไป

บางคนอาจเข้าใจได้จากเกมขนาดใหญ่ที่ดูน่าทึ่งอย่าง Horizon: Forbidden West และ Elden Ring ว่า “เกมรุ่นต่อไป” มีอยู่แล้วที่นี่ แต่ความสามารถใน UE5 (ท่ามกลางเอ็นจิ้นอื่นๆ ที่กำลังพัฒนา) ยังไม่ถูกนำมาแสดงจริง อันที่จริงเกมที่จะใช้ความสามารถเต็มรูปแบบของ Unreal 5 นั้นเพิ่งได้รับการประกาศว่าอยู่ในระหว่างการพัฒนา

สิ่งที่ทำให้เกม Next-gen นั้นไม่ง่ายที่จะพูด แต่ไม่ใช่แค่กราฟิกที่ดีเท่านั้น ลองนึกถึงเกมที่มีการจัดแสงเป็นไดนามิกอย่างสมบูรณ์ ไม่มีอะไรนอกจากสิ่งที่ผู้เล่นสร้างขึ้น — จะสร้างชื่อสยองขวัญที่ดีได้ใช่ไหม หรือเกมที่สภาพแวดล้อมสามารถถูกทำลายหรือสร้างได้ตามใจชอบ ไม่ใช่แค่ก้อนก้อนยักษ์แต่เป็นแผ่นไม้ กองดิน แผ่นโลหะล่ะ? เรื่องราวนักสืบที่ทุกห้องในเมืองสามารถเข้าไปได้ ทุกคนต่างตั้งคำถาม?

มีหลายวิธีที่ไม่สามารถทำได้ด้วยเครื่องมือของวันนี้ หรือมีราคาแพงเกินไปในการคำนวณหรือเชิงสร้างสรรค์ Epic ได้มุ่งเป้าไปที่ปัญหาเหล่านี้กับ UE5

ภาพหน้าจอของสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ไม่จริง

เครดิตรูปภาพ: Epic Games

อาจเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงบางสิ่งที่ดูยอดเยี่ยมกว่าทิวทัศน์ของเกมดังกล่าว แต่มีเกมยุคใหม่มากกว่าภาพหน้าจอในสถานการณ์ที่ดีที่สุด ความลื่นไหลของการเคลื่อนไหว วัสดุและการโต้ตอบที่สมจริง และอาจที่สำคัญที่สุดคือช่วยให้นักพัฒนามีอิสระในการมุ่งเน้นไปที่แนวคิดการเล่นเกม แทนที่จะใช้ปุ่มลัดในการทำให้เกมขนาดใหญ่และซับซ้อนดูเป็นที่ยอมรับ UE5 เป็นก้าวสำคัญสู่การทำทุกสิ่งที่เป็นไปได้ และจะมีความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในอนาคตอันใกล้ระหว่างเกมที่ดูดีและเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเจเนอเรชันที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

2.แต่ไม่ใช่แค่เกม

ฉันจะหลีกเลี่ยง M-word (คุณคงรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร) แต่ความจริงง่ายๆ ก็คือ Epic อยู่ในแนวหน้าของการสำรวจความบันเทิงดิจิทัลที่ไม่ใช่แค่เกม คอนเสิร์ต (ของจริงและเสมือนจริง) ฟีเจอร์ VR/AR แอพ และสิ่งอื่น ๆ จำเป็นต้องสร้างโดยใช้ชุดเครื่องมือที่คล้ายคลึงกันกับเกม

เช่นเดียวกับเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อการขยายแอปหลังจากที่สมาร์ทโฟนกลายเป็นเรื่องธรรมดาไปแล้ว ประสบการณ์ดิจิทัลรูปแบบใหม่เหล่านี้จำเป็นต้องมีชุดเครื่องมือที่เข้าถึงได้เพื่อเปลี่ยนจากการโปรโมตราคาแพงเป็นครั้งคราว (เช่น การผูกภาพยนตร์ AR) เป็นสิ่งที่ใครๆ ก็ทำได้ Unreal ตั้งเป้าที่จะเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถสร้าง ความ บันเทิงแบบดิจิทัลได้ และคุณอาจจะได้เห็น “ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5” ปรากฏในผลงานมากมายทั้งขนาดใหญ่และเล็กในอีกสองสามปีข้างหน้า

ตัวอย่างง่ายๆ เช่น Metahuman ซึ่งเป็นเครื่องมือของ Unreal สำหรับการสร้างตัวละครในเกมที่สมจริงอย่างมาก โมเดลเหล่านี้อาจเป็น NPC ในเมือง RPG ได้ แต่พวกมันอาจเป็นแพทย์เสมือนจริงในแอป Healthcare, ผู้ช่วยเสมือนจริงสำหรับผู้ใช้แต่ละคน, โมเดลที่เคลื่อนไหวได้สำหรับศิลปิน, คนเดินถนนที่สมจริงในการจำลองที่หุ่นยนต์และรถยนต์ที่ขับด้วยตนเองเรียนรู้ … การสร้างคนเสมือนจริงนั้นยาก และ Unreal ทำให้ง่าย การเปลี่ยนแปลงแบบนั้นเปิดโอกาสมากมาย

ภาพแคตตาล็อกที่ดีใช่มั้ย? เครดิตรูปภาพ: Epic Games

เนื่องจากอุตสาหกรรมจำนวนมากกำลังดิ้นรน — และค้นหาอิสรภาพใหม่ — ในกระบวนการทำให้กระบวนการแบบตัวต่อตัวแบบเดิมเป็นดิจิทัล UE5 นำเสนอชุดเครื่องมือที่รวมเป็นหนึ่งเดียวที่สามารถช่วยได้ คิดว่า Ikea จะทำเสมือนจริงสำหรับแค็ตตาล็อกที่มีชื่อเสียง — ถ้าคุณทำได้และช่วยบริษัทของคุณประหยัดเงินได้เป็นล้านๆ ใช่ไหม ทันใดนั้น ความคิดที่สมจริงยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา

3. จะยังคงเปลี่ยนการผลิตเสมือนจริงในภาพยนตร์และทีวี

Mandalorian พิสูจน์แล้ว ว่าการผลิตเสมือนจริง ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือการถ่ายทำรายการภายในผนังจอแสดงผลทรงกลมขนาดยักษ์ เป็นตัวเลือกที่แท้จริงสำหรับสื่อที่มีชื่อเสียง ตั้งแต่นั้นมา โปรดักชั่นอื่นๆ มากมายก็หันไปหา VP โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Netflix ที่ยอมให้ทุนสร้าง ฉากหมุนเวียนขนาดใหญ่สำหรับรายการต่อไปจากผู้สร้าง Dark

สิ่งเหล่านี้ขับเคลื่อนโดยเครื่องมือของ Epic รวมถึง Unreal Engine ความต้องการพื้นหลัง 3 มิติที่มีความเที่ยงตรงสูงซึ่งสามารถตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการเคลื่อนไหวของกล้องและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ (เช่น การขยับพารัลแลกซ์หรือทางยาวโฟกัส) โดยทั่วไปหมายถึงการเรียกใช้เกมที่มีความซับซ้อนสูงบนฮาร์ดแวร์เฉพาะ การแสดงผลไปยังจอภาพขนาดโดยรวม โรงภาพยนตร์.

แม้ว่า Unity และบริษัทอื่นๆ ที่เน้นฮอลลีวูดเป็นศูนย์กลางก็กำลังมองหาการรุกเข้ามาที่นี่ แต่ Epic ก็เข้ามามีส่วนร่วมอย่างเหนียวแน่นและได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับโปรดักชั่นเฮาส์หลายแห่งเพื่อให้คำแนะนำและขอความคิดเห็น การปรับปรุงและเพิ่มเติมของ Unreal 5 จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการผลิตเสมือนจริง ซึ่งในแง่หนึ่งก็คือสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบภาพยนตร์

คุณสามารถเดิมพันได้ว่าการผลิตเสมือนจริงจะได้รับการส่งเสริมอย่างมากจาก Unreal 5 ไม่เพียงแต่ปรับปรุงคุณภาพ แต่ยังช่วยให้เข้าถึงเทคนิคที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ได้อีกด้วย

4. เป็นอีกก้าวหนึ่งในเกมหมากรุกระดับโลกกับ Apple, Valve และอื่นๆ

อาจเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวเมื่อคิดว่า Epic ที่สร้าง Unreal กับ Epic แบบเดียวกับที่สร้าง Fortnite ซึ่งเป็น Epic เดียวกันกับที่เล่นบน Steam ด้วยร้านเกมที่ได้รับเงินอุดหนุนอย่างมหาศาล และ Epic แบบเดียวกันที่ทำให้การ แสดงละครยืนหยัดต่อต้านการกดขี่ของแอปของ Apple ค่าธรรมเนียมร้านค้า . พวกเขามีเตารีดจำนวนมากอยู่ในกองไฟ!

หนึ่งในอาวุธลับของ Unreal Engine คือโมเดลฟรีเมียม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนสามารถดาวน์โหลดและใช้งานได้ และหากคุณลงเอยด้วยการวางผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ เช่น เกม คุณจะเริ่มจ่าย Epic หลังจากรายได้ล้านแรกหรือจำนวนจำกัดภายใต้สถานการณ์อื่นๆ เท่านั้น นั่นเป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจมากสำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่ต้องการลดค่าใช้จ่ายล่วงหน้าและทำให้กระบวนการสร้างของพวกเขาง่ายขึ้น

ซึ่งจะทำให้มีผู้ใช้ใหม่ของ Unreal ซึ่งหากประสบความสำเร็จก็จะสร้างรายได้แบบพาสซีฟที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่เพื่อสนับสนุนความพยายามอื่นๆ ของบริษัทได้ แน่นอนว่าตอนนี้ Fortnite เป็นวัวทำเงินรายใหญ่ — แต่ด้วยเกม Witcher , Tomb Raider และ Gears of War (ในบรรดาเกมที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ อีกหลายสิบเกม) ที่ใช้เทคโนโลยี ซึ่งสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับบริษัท

Epic ได้ใช้วิธีเงินอุดหนุนข้ามอุตสาหกรรมนี้เพื่อโปรโมตรูปแบบธุรกิจใหม่สำหรับการเผยแพร่เกมและแอป โดยไม่มีค่าธรรมเนียม “ภาษี Apple” หรือ Steam ที่ยุ่งยาก แต่มีบางอย่างที่เล็กกว่า หรือแม้แต่บางอย่างที่ได้รับการยกเว้นสำหรับนักพัฒนารายย่อย ได้ท้าทายอำนาจที่ยิ่งใหญ่ของ Steam ในโลกของเกมพีซี และสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับสิ่งที่ชอบของ Nvidia และตอนนี้คือ Sony และ Lego

พวกเขาจะทำอย่างไรกับมัน? ยิ่งกราฟิกดีเท่าไร การ์ดกราฟิกของ Nvidia ก็ขายได้มากขึ้นเท่านั้น เลโก้ได้ขลุกอยู่ในเกมและโลกเสมือนจริง แต่คิดอย่างชัดเจนว่ายังมีการปฏิวัติที่ยังไม่เกิดขึ้น Sony พยายามอย่างหนักในการจัดหาเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับนักพัฒนา และสงครามกับ Microsoft ก็ร้อนแรงขึ้นมาก หากสามารถซื้อพันธมิตรที่แข็งแกร่งกับ Epic ได้ เกม PS5 อาจดูและเล่นได้ดีกว่า Xbox ด้วยเหตุผลหลายประการ Epic กำลังเลือกพันธมิตรและศัตรูอย่างตั้งใจ

ทุกคนเดิมพันกับม้าของ Epic เพราะมันอยู่ข้างหน้าได้ดี และมหากาพย์กำลังเดิมพันว่านางแบบที่ปฏิวัติโลกเมื่อสิบปีที่แล้วจะยอมรับการตัดผมเพียงเพื่อแข่งขัน

กล่าวโดยย่อ คุณควรสนใจ Unreal 5 เพราะมันเป็นตัวแทนของเทคโนโลยีที่จำกัดเฉพาะการเล่นเกมที่กำลังก้าวไปสู่ส่วนอื่นๆ ของโลกและมุ่งสู่คุณ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้มันด้วยตัวเองก็ตาม เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับแอป, กระบวนการ CAD, การขายปลีก, วิดีโอแชท และอีกมากมาย

ใส่ความเห็น