พื้นผิวกับวัสดุในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ: อะไรคือความแตกต่าง?

3d-model-doughnut-texture-material.jpg . นางแบบ

คงไม่น่าเบื่อหรอกถ้าทุกโมเดลในฉากกราฟิก 3D เป็นสีเทา? นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมในโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender พื้นผิวและวัสดุจึงถูกใช้โดยทั่วไป พวกเขาเพิ่มคาแรคเตอร์ให้กับโมเดลและทำให้พวกเขามีชีวิตชีวา มันง่ายที่จะสร้างความสับสนให้กับทั้งสอง แต่มีความแตกต่าง

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น