Samsung จับแอปโทรศัพท์ 10,000 แอป—และหน้าจอหลักของตัวเอง

กาแล็กซี่ S22 อัลตร้า มันมีปากกา

ขยาย / Galaxy S22 Ultra มันมีปากกา (เครดิต: ซัมซุง)

Samsung กลับมาอีกครั้ง กับวิธีจัดการกับแอพเกณฑ์มาตรฐาน คราวนี้ บริษัทถูกกล่าวหาว่าควบคุมแอพ Android 10,000 แอพ แต่ไม่ใช่แอพเปรียบเทียบ ดูเหมือนว่า โครงการ OnePlus ถูกจับได้เมื่อปีที่แล้ว แทนที่จะเพิ่มความเร็ว SoC เมื่อแอปวัดประสิทธิภาพทำงาน ขณะนี้ Android OEM จะ ลด ประสิทธิภาพของโทรศัพท์ทุกครั้งที่แอปวัดประสิทธิภาพไม่ทำงาน มันเหมือนกับการโกงเกณฑ์มาตรฐาน แต่ในทางกลับกัน

แอปควบคุมปริมาณของ Samsung เรียกว่า “บริการเพิ่มประสิทธิภาพเกม” ผู้ใช้กระดานข้อความภาษาเกาหลี Clen.net พบว่าคะแนนการวัดประสิทธิภาพแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับว่าแอพวัดประสิทธิภาพมีชื่อดั้งเดิมหรือไม่ ด้วยการเปลี่ยนชื่อแพ็กเกจของแอปเบนช์มาร์กยอดนิยม—ด้วยเหตุนี้จึงทำให้ “บริการเพิ่มประสิทธิภาพเกม” ปฏิบัติต่อแอปเกณฑ์มาตรฐานเหมือนแอปทั่วไป คะแนนลดลงจาก 13 เป็น 45 เปอร์เซ็นต์ใน Galaxy S10, S20, S21 และ S22 ใหม่ โดยปกติ พฤติกรรมการควบคุมปริมาณจะไม่สามารถควบคุมได้โดยผู้ใช้ แต่ผู้ใช้กำลังหลอกบริการด้วยการแก้ไขแอป

John Poole หัวหน้านักพัฒนาของ Geekbench สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงด้านประสิทธิภาพโดยพิจารณาจากว่า S22 คิดว่ากำลังเรียกใช้เกณฑ์มาตรฐานหรือเกม Poole เปลี่ยนชื่อแพ็คเกจของ Geekbench เป็นชื่อเกม Genshin Impact เกมยอดนิยม และพบว่าคะแนนมาตรฐานลดลง Snapdragon Galaxy S22 ทำคะแนน single-core ลดลง 46% ในขณะที่คะแนน multi-core ลดลง 35 เปอร์เซ็นต์ Poole ยืนยันว่าพฤติกรรมนี้มีอยู่ใน Exynos S10 เช่นกัน

อ่าน 6 ย่อหน้าที่เหลือ | ความคิดเห็น

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น